Маркетинг работает не только с продуктом, но и с восприятием. Архетипы бренда и инсайты аудитории помогают понять, какие эмоции и смыслы нужно донести дизайном.
Архетипы бренда (по К. Г. Юнгу) — универсальные образы, знакомые каждому на подсознательном уровне. Они формируют характер бренда и то, как он воспринимается: герой, заботливый, шут, творец, маг и т. д. Если представить бренд как человека, архетип покажет, какую роль он играет в жизни аудитории — вдохновляет, защищает, развлекает или бунтует.
Архетип позволяет дизайнеру выстроить эмоциональный язык бренда — буквально очеловечить бренд, выбрать его tone of voice, передать харные особенности поведения.
Например:
- Герой (Nike, BMW) — решительный, энергичный, использует динамичные линии, контрастные цвета, призывы к действию.
- Славный малый (McDonald's, YouTube) — дружелюбный и искренний, строит визуал на практичных оттенках, понятных формах.
- Бунтарь (Supreme, Harley-Davidson) — дерзкий, работает с контрастами, провокационными образами, агрессивной типографикой.
- Маг (Apple, Pixar) — создает ощущение чуда, трансформации, использует глубокие цвета, свечение, плавные переходы.
Встраивая архетип бренда на всех этапы коммуникации с аудиторий, мы можем собрать дизайн-систему в едином тоне и с акцентом на нужные принципы: начиная с логотипа и фотостиля до итогового интерфейса или лендинга продукта.
Инсайт — точное наблюдение о том, что движет аудиторией или что ей мешает. Он помогает понять, почему люди выбирают или избегают продукт. Например, если ваш продукт — памперсы, а ЦА — молодые родители, то инсайт может быть таким: «ищут баланс между заботой и личным временем». Для бренда это подсказка, как говорить с аудиторией, какие эмоции вызывать визуалом: спокойствие, заботу, уверенность.
Когда дизайнер соединяет архетип (характер бренда) и инсайт (мотивы аудитории), он работает не с формой, а со смыслом. Так рождаются визуальные решения, которые цепляют на уровне эмоций, поддерживают позиционирование бренда, создают долгосрочное доверие.